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《和平精英》冲劲十足,72小时营收近1亿|游戏茶馆

自从5月8日“突如其来”的更新上线,《和平精英》就一直没有脱离开游戏圈视野的聚焦。根据Sensor Tower的推算数据,截至5月10日,《和平精英》已经成为了全球iOS商店中揽收能力最强的“吃鸡”类手游,在72小时内收入1400万美元的成绩足以令同类产品望尘莫及。

根据Sensor Tower的数据,《和平精英》一经上线,中国玩家就表现出了很高的付费热情,3天内仅在iOS平台上就创造了1400万美元(折合人民币9380万元)的流水,平均每天约人民币3149万元。并且这还只是《和平精英》iOS单平台营收数据,安卓的数据尚没有被计算在内。

相比其在海外运营的“前身”《PUBG Mobile》,《和平精英》显然更“绿色”,并刻意弱化了“吃鸡”类游戏中相对暴力的一面,也因此被一些玩家诟病“失去了绝地求生的风格”。但即使如此,《和平精英》在iOS端却比《PUBG Mobile》220万美元的同期流水高出将近6倍。即使与全球大火的《堡垒之夜》相比,《和平精英》也更胜一筹,同期iOS收入相对高出2.5倍。

根据Sensor Tower先前的推算数据称,《PUBG Mobile》出海营收仍然强劲,上线不到200天流水便突破1亿美金。在2019Q1AppStoreGooglePlay总流水榜上排名第十,总下载榜排名第二,仅3月当月就营收超过6500万美元(折合人民币4.36亿元)。

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